레슨 01: 야구 기록의 언어
타석·타수·볼넷·안타·이닝·자책점 — 박스스코어 약어를 경기 장면과 연결해 읽어요.
먼저, 경기에서 본 그 장면
해설이 이렇게 말할 때가 있어요. “볼넷이 많아서 타율은 낮아 보이지만, 실제로는 자주 나가는 타자예요.” 화면에는 안타 수와 타율만 크게 나오는데, 말은 출루 이야기를 하죠. (타율·출루율은 레슨 02에서 숫자로 배워요.)
또 이런 장면도 흔해요. 희생플라이로 아웃이 됐는데 주자는 득점했어요. 기록에는 아웃 1개로 남지만, 팀 입장에서는 득점 1점이에요. 같은 타석인데 무엇을 세느냐에 따라 숫자가 갈라집니다.
왜 이걸 알아두면 좋을까
기록을 모르면 경기를 보면서 “왜 이 타자를 칭찬하지?”가 헷갈려요. 안타가 적어 보이는데 1번에 계속 서 있거나, 타율은 좋은데 팀 득점은 안 나는 경우가 그래요.
오늘은 어려운 비율보다 **박스스코어에 적히는 말(누적 기록)**부터 익혀요. 이걸 알면 다음 레슨의 타율·출루율도 “아, 그래서 분모가 다르구나” 하고 바로 이어져요.
쉬운 말로 정리하면
오늘 새로 익힐 말이에요. 아래를 한 번 훑은 뒤 공식을 봐요.
타석 (PA, Plate Appearance) — 타자가 한 번 들어서 끝날 때까지의 모든 결과 타수 (AB, At-Bat) — 볼넷·희생 등을 뺀, 실제로 친 타격 횟수 볼넷 (BB) — 4구로 아웃 없이 1루 사구 (HBP) — 몸에 맞은 공으로 아웃 없이 1루 희생플라이 (SF) — 뜬공 아웃으로 주자를 진루시킴. 타수에는 안 들어감 희생번트 (SH) — 번트 아웃으로 주자를 진루시킴. 타수에는 안 들어감 삼진 (K) — 세 번의 스트라이크로 아웃. 타수(AB)에 들어감 안타 (H) — 1·2·3루타·홈런. 홈런은 4루, 단타는 1루 총 루수 (TB) — 안타로 벌어들인 루의 합. 장타율(SLG) 계산에 씀 이닝 (IP) — 투수가 던진 이닝 수 자책점 (ER) — 수비 실책을 뺀 투수 책임 실점 평균자책점 (ERA) — 9이닝당 평균 자책점. ER과 IP로 계산이제 숫자로 천천히
타석 (PA , Plate Appearance) 타석 PA · Plate Appearance 타자가 한 번 들어서 끝날 때까지의 모든 결과 와 타수 (AB , At-Bat) 타수 AB · At-Bat 볼넷·희생 등을 뺀, 실제로 친 타격 횟수
타수 (AB , At-Bat) 타수 AB · At-Bat 볼넷·희생 등을 뺀, 실제로 친 타격 횟수 는 타석 (PA , Plate Appearance) 타석 PA · Plate Appearance 타자가 한 번 들어서 끝날 때까지의 모든 결과 에서 아래 네 가지를 빼서 구해요. 네 가지 모두 타석에는 들어가지만, 타율을 나눌 때 쓰는 타수에는 들어가지 않아요.
볼넷 (BB) · 사구 (HBP) · 희생플라이 (SF) · 희생번트 (SH)
이 공식에 나오는 말: 타석 (PA , Plate Appearance) 타석 PA · Plate Appearance 타자가 한 번 들어서 끝날 때까지의 모든 결과 · 타수 (AB , At-Bat) 타수 AB · At-Bat 볼넷·희생 등을 뺀, 실제로 친 타격 횟수 · 볼넷 (BB ) 볼넷 BB 4구로 아웃 없이 1루 · 사구 (HBP ) 사구 HBP 몸에 맞은 공으로 아웃 없이 1루 · 희생플라이 (SF ) 희생플라이 SF 뜬공 아웃으로 주자를 진루시킴. 타수에는 안 들어감 · 희생번트 (SH ) 희생번트 SH 번트 아웃으로 주자를 진루시킴. 타수에는 안 들어감
AB = PA − BB − HBP − SF − SH | 약어 | 한글 | 타수(AB)에 들어가나 | 출루율*에 들어가나 |
|---|---|---|---|
| BB | 볼넷 (BB) | 아니요 | 예 |
| HBP | 사구 (HBP) | 아니요 | 예 |
| SF | 희생플라이 (SF) | 아니요 | — |
| SH | 희생번트 (SH) | 아니요 | — |
| K | 삼진 (K) | 예 | 아니요 |
*출루율(OBP)은 레슨 02에서 배워요. 지금은 “타수와 출루를 세는 기준이 다르다”만 기억하면 됩니다.
안타 종류와 총 루수 (TB ) 총 루수 TB 안타로 벌어들인 루의 합. 장타율(SLG) 계산에 씀
1루타 (1B ) 1루타 1B 단타. 1루까지 도달. 예시: 좌전 안타 · 2루타 (2B ) 2루타 2B 2루까지. 예시: 우중간 깊은 안타 · 3루타 (3B ) 3루타 3B 3루까지. 예시: 중견수 뒤로 빠지는 안타 · 홈런 (HR ) 홈런 HR 본루까지 한 번에. 예시: 센터 방향 장타
총 루수 (TB ) 총 루수 TB 안타로 벌어들인 루의 합. 장타율(SLG) 계산에 씀 는 안타마다 도달한 루를 더한 값이에요. 다음 레슨에서 배울 장타율 계산의 재료입니다.
이 공식에 나오는 말: 총 루수 (TB ) 총 루수 TB 안타로 벌어들인 루의 합. 장타율(SLG) 계산에 씀 · 홈런 (HR ) 홈런 HR 한 번에 홈까지 도달하는 안타
TB = 1×1B + 2×2B + 3×3B + 4×HR 1B·2B·3B는 각각 1·2·3루타, HR은 홈런을 뜻해요. 같은 안타 1개라도 2루타·홈런은 팀에 더 큰 도움이 됩니다.
| 결과 | 도달 | TB |
|---|---|---|
| 1루타 | 1루 | 1 |
| 2루타 | 2루 | 2 |
| 3루타 | 3루 | 3 |
| 홈런 | 홈 | 4 |
투수: 이닝 (IP ) 이닝 IP 투수가 던진 이닝 수 와 자책점 (ER ) 자책점 ER 수비 실책을 뺀 투수 책임 실점
이 공식에 나오는 말: 평균자책점 (ERA ) 평균자책점 ERA 9이닝당 평균 자책점 · 자책점 (ER ) 자책점 ER 수비 실책을 뺀 투수 책임 실점 · 이닝 (IP ) 이닝 IP 투수가 던진 이닝 수
ERA = (ER / IP) × 9 9이닝당 평균 자책점. 경기 후 박스스코어에서 가장 먼저 찾는 투수 숫자예요.
직접 만져 보며 감 잡기
아래 계산기는 레슨 02에서 배울 타율·출루율·장타율·OPS를 미리 체험해 볼 수 있어요. 오늘은 숫자가 어떻게 바뀌는지만 느껴 보세요.
타격 계산기 — 예시 버튼으로 비교해 봐요
예시 선수를 골라 넣거나 숫자를 직접 바꿔 보세요.
계산 결과
오늘 기억할 것
- 타석 (PA , Plate Appearance) 타석 PA · Plate Appearance 타자가 한 번 들어서 끝날 때까지의 모든 결과 ≠ 타수 (AB , At-Bat) 타수 AB · At-Bat 볼넷·희생 등을 뺀, 실제로 친 타격 횟수 — 무엇을 세느냐에 따라 분모가 달라져요.
- 안타도 가치가 다름 — 1루타와 홈런 (HR ) 홈런 HR 한 번에 홈까지 도달하는 안타 은 기록상 안타 1개지만 팀에 주는 루는 다릅니다.
- 오늘 익힌 누적 기록이 다음 레슨 비율 지표의 재료예요.
레슨 내용을 천천히 따라 읽었으면, 아래 버튼으로 완료로 표시해 봐요.